Baue deinen Warrior um eine Nahkampfwaffe auf
Wähle für einen praktischen Warrior-Build in Stormforge eine Nahkampfwaffe, stimme deine Schadensboni darauf ab und nutze Gelegenheiten, Gegner ins Taumeln zu bringen. Investiere in Gesundheit, wenn du beim Üben mehr Spielraum brauchst, um einzuschätzen, wann du angreifen und wann du dich zurückziehen solltest.
Stimme deine Boni auf die Waffe ab
Spielerberichte zur Demo nennen für den Warrior Gesundheit, stumpfen Schaden, Schnittschaden und Taumeln. Beginne mit dem Schadenstyp deiner Waffe. Wenn du oft unterbrochen wirst oder vor dem Folgeangriff zu viel Gesundheit verlierst, setze verstärkt auf Überleben und Taumeln, bevor du den Schaden weiter erhöhst.
Ein Vorabtest zeigte einen Build mit Gesundheit, Luftangriffen und Taumeln. Luftangriffe sind einen Versuch wert, wenn du sie ohnehin oft einsetzt. Wer meistens am Boden kämpft, kann mit den Waffenboni beginnen, die bei jeder Begegnung nützlich sind.
Nutze im Koop Gelegenheiten zum Eingreifen
Der Spieler fand in seinem Vorab-Build keine besondere Mechanik, um die Aufmerksamkeit der Gegner auf den Warrior zu ziehen. Achte im Koop darauf, wenn Gegner auf Mitspieler im Fernkampf zugehen, und nutze die Gelegenheiten, die du im Nahkampf schaffen kannst. Verlass dich nicht darauf, dass alle Gegner auf den Warrior fixiert bleiben.
Die offizielle Steam-Seite zu Stormforge beschreibt, wie du Fertigkeiten freigeschalteter Klassen kombinierst. Wenn dir der Nahkampf-Build liegt, nutze diese Freiheit, um eine Schwäche auszugleichen, die dir beim Spielen aufgefallen ist.
Häufige Fragen
Soll ich stumpfen Schaden oder Schnittschaden wählen?
Nutze den Bonus für deine Hauptwaffe. Prüfe deine Wahl erneut, wenn du zu einem anderen Waffentyp wechselst.
Warum sollte ich Punkte in Gesundheit stecken?
Gesundheit verzeiht mehr Fehler, während du die Angriffsmuster der Gegner im Nahkampf kennenlernst.
Kann ein Warrior als reiner Tank spielen?
Der Vorabtest stützt eine Nahkampfrolle mit Gesundheit und Taumeln. Er belegt keine gezielte Provokation, die Gegner beim Warrior hält.