¿Qué clase inicial te conviene elegir?
Empieza con guerrero si quieres luchar de cerca y centrarte en la salud y el tambaleo. Elige explorador si prefieres moverte y preparar disparos con arco. Escoge mago si quieres usar un bastón a distancia y, más adelante, recolocarte con una esquiva con teletransporte.
La mejor clase inicial de Stormforge es la que te ayuda a entender mejor los primeros combates. Antes de elegir, decide si prefieres buscar aperturas en combate cuerpo a cuerpo, calcular la trayectoria de las flechas o manejar la distancia de lanzamiento.
Compara las tres clases de la demo
| Clase | A quién le encaja para empezar | Qué practicar |
|---|---|---|
| Guerrero | A quien se siente cómodo en combate cuerpo a cuerpo | Adapta las mejoras al arma contundente o cortante y busca aperturas cuando un enemigo se tambalee. |
| Explorador | A quien prefiere luchar a distancia | Aprende cuánto caen las flechas y deja espacio para apuntar el siguiente disparo. |
| Mago | A quien quiere combatir con bastón y tener movilidad | Aprende las acciones del bastón y usa la esquiva con teletransporte al desbloquearla. |
Los ejemplos proceden de experiencias de jugadores de la demo y la versión previa. La caída de las flechas del explorador hace que sea más importante encontrar una distancia cómoda de disparo que colocarse lo más lejos posible.
¿Qué pasa si cambias de opinión más adelante?
La ficha oficial de Stormforge en Steam describe un sistema que permite combinar habilidades de las clases que desbloquees. Puedes empezar por el estilo de combate que mejor manejes ahora e incorporar recursos de otra clase más adelante. Por ejemplo, un personaje de combate cuerpo a cuerpo puede beneficiarse de más movilidad aunque conserve su arma principal.
Preguntas frecuentes
¿Qué elijo si suelo jugar cuerpo a cuerpo?
El guerrero es la elección más directa. Empieza con un arma que te guste y busca mejoras que favorezcan su tipo de daño o ayuden a hacer tambalearse a los enemigos.
¿Es más fácil el explorador que el mago?
Depende de tus hábitos. El explorador encaja con quienes ya disfrutan apuntando y compensando la caída de las flechas. El mago encaja con quienes quieren las acciones del bastón y una herramienta de movilidad para mantener la distancia.
¿Tiene la demo cinco clases iniciales?
La demo documenta Warrior, Ranger y Mage. La lista de cinco clases que aparece en Steam corresponde al acceso anticipado anunciado.