Ouvrir un monde coopératif
Demandez à un joueur d’ouvrir Stormforge et de choisir Host a Game pour héberger la partie. Les autres sélectionnent Join a Game pour la rejoindre plutôt que de lancer un monde hors ligne. Ces options figurent dans la démo. Un joueur ayant testé le jeu avant la sortie décrit aussi l’hébergement avec un code de salon ou la connexion via Steam.
Faire entrer tout le monde dans la session
- Choisissez qui héberge et vérifiez que tout le monde lance la même version.
- Demandez à l’hôte d’ouvrir son monde à la coopération.
- Partagez le code de salon si votre version l’affiche, ou utilisez l’option documentée pour rejoindre via Steam si elle est disponible.
- Une fois la partie chargée, retrouvez-vous à un point de repère convenu et vérifiez que chacun voit les autres.
Ce sont les méthodes en ligne documentées. L’écran d’invitation peut différer entre la démo et la version d’essai.
Choisir un premier objectif de groupe
Commencez par une tâche à laquelle tout le monde peut participer, comme préparer un abri ou avancer sur une quête partagée. La page officielle de Stormforge sur Steam décrit la coopération jusqu’à huit joueurs, la progression de quêtes partagée et les récompenses individuelles des coffres de donjons et de ruines.
FAQ
Combien d’amis peuvent rejoindre la partie ?
Stormforge accueille jusqu’à huit joueurs au total en coopération, hôte compris.
Ai-je besoin d’un code de salon ?
L’essai avant la sortie mentionne à la fois l’hébergement avec un code de salon et la possibilité de rejoindre via Steam. Vérifiez quelle option votre version affiche.
Un code de salon correspond-il à une partie en réseau local ?
Les étapes avec un code de salon ou Steam décrivent le jeu en ligne. La fiche Steam cite aussi le réseau local comme option de coopération distincte.